Menu
❄️ RocketSeat❄️ Arte | Tipográfia | Estratégia | vendas | Design❄️ Nicho Adulto | AI | Motion | Mentorias | Facebook❄️ Coleção: Edição de Vídeos - Mateus Ferreira❄️ Coleção: Thiago Finch❄️ DROPSHIPPING | E-COMMERCE | Mercado Pago❄️ Motion | Blender | 3D | Social Media | Carrossel❄️ EBAC | Photoshop | Publicidade | Design | Adobe❄️ Flask | Bootcamp | C# | Python | NodeJS | React❄️ CURSOS | ALURA❄️ IDIOMAS | INGLÊS | Alemã | Tradução❄️ TRADER | LÓGICA DO PREÇO❄️ DROPSHIPPING E E-COMMERCE❄️ AI❄️ ZDM❄️ ALURA @TODOS❄️ PREMUIN
Outros
-
TXTAULAS.txt cloud_download
-
ZIP56 - Animacoes e Audios.zip cloud_download
-
RAR89 - Script do Campo de Visão.rar cloud_download
-
ZIP113 - Pacote de Assets.zip cloud_download
-
ZIP136 - Assets para UI, Fade e Acampamento.zip cloud_download
-
RAR149 - Icones Exemplo.rar cloud_download
-
RAR170 - Pacote de Animações para Arco e Flecha.rar cloud_download
-
RAR176 - Animações.rar cloud_download
-
RAR178 - Script Base.rar cloud_download
-
RAR180 - Animações e Efeitos.rar cloud_download
Aulas
- 1 - Introdução - Pipelines de Renderização - Introduçao cloud_download
- 2 - Introdução ao Post Processing cloud_download
- 3 - Introdução aos Materiais cloud_download
- 4 - Introdução a Iluminação - Tipos de Luz, Modos de Luz, Luz Pré Computada cloud_download
- 5 - Aplicando a Iluminação e o Post Processing para Criar um Ambiente cloud_download
- 6 - Mecânica Primeira Pessoa - Controle da Câmera cloud_download
- 7 - Mecânica Primeira Pessoa - Controle do Personagem - Simples cloud_download
- 8 - Mecânica Primeira Pessoa - Adicionando Gravidade e Pulo cloud_download
- 9 - Montando um cenário, dicas de montagem cloud_download
- 10 - Fazendo o uso do FOG cloud_download
- 11 - Sistema de Interação - Parte 1 cloud_download
- 12 - Sistema de Interação - Parte 2 Alterando o Icone e Exibindo Msg de Interação cloud_download
- 13 - Sistema de Interação - Parte 3 Scriptable Object, exibindo msg de pré-interação cloud_download
- 14 - Adicionando um ícone de Interação cloud_download
- 15 - Aprimorando o ícone de Exibição cloud_download
- 16 - Mantendo o ícone na tela mesmo fora da visão cloud_download
- 17 - Inserindo Uma Bússola cloud_download
- 18 - Melhorando O Sistema De Interação cloud_download
- 19 - Adicionando Icones De Missão A Bússola - Parte 1 cloud_download
- 20 - Adicionando Icones De Missão A Bússola - Parte 2 cloud_download
- 21 - Implementando O Sistema De Tamanho Nos Ícones Da Bússola cloud_download
- 22 - Aplicando Uma Máscara A Nossa Bússola cloud_download
- 23 - Implementando um Mini Mapa cloud_download
- 24 - Aplicando Máscara ao Mini Mapa cloud_download
- 25 - Mini Mapa em 2D alterando o material cloud_download
- 26 - Mini Mapa em 2D - Desenhando cloud_download
- 27 - Exibindo o BigMap cloud_download
- 28 - Inspecionando Objetos - Parte 1 cloud_download
- 29 - Inpsecionando Objetos - Parte 2 cloud_download
- 30 - Aplicando a Inspeção de Item cloud_download
- 31 - Achando pistas escondidas em Itens cloud_download
- 32 - Investigando a Pista encontrada no Item cloud_download
- 33 - Inventário 01 - Preparação da HUD cloud_download
- 34 - Inventário 02 - Programando a base do Inventário cloud_download
- 35 - Inventário 03 - Programando os Botões e Fazendo uso dos Itens cloud_download
- 36 - Inventário 04 - Adicionando e Removendo itens do Inventário cloud_download
- 37 - Inventário 05 - Implementando Dialog de Confirmação cloud_download
- 38 - Inventário 06 - Ajustes no comando de Clique cloud_download
- 39 - Inventario 07 - Singleton cloud_download
- 40 - Inventário 08 - Integrando ao Projeto parte 1 cloud_download
- 41 - Inventário 09 - Inspecionando o item pelo Inventário cloud_download
- 42 - Inventário 10 - Coleando e Adicionando Itens ao Inventário - Criando as Imagens dos Itens cloud_download
- 43 - Terceira Pessoa, Estrutura do personagem e Configuração Inicial cloud_download
- 44 - Criando a movimentação do Player cloud_download
- 45 - Câmera Isométrica (Cinemachine), revisão da Luz e Post Processing cloud_download
- 46 - Configurando o primeiro inimigo cloud_download
- 47 - Adicionando o Fantasma, IA com NavMesh cloud_download
- 48 - Câmera Adicional, alternando as Câmeras cloud_download
- 49 - Incrementando a patrulha dos Fantasmas cloud_download
- 50 - Ajustes na Câmera e conceitos da IA dos Fantasmas para Gameplay cloud_download
- 51 - Adicionando Sons ao Projeto, Ambiente, Passos e Fantasmas cloud_download
- 52 - Adicionando objetos Coletáveis cloud_download
- 53 - Programando os Coletáveis cloud_download
- 54 - Campo de Visao - Parte 1 cloud_download
- 55 - Campo de Visao - Parte 2 cloud_download
- 56 - TPS - Importação dos Assets, Controle da Câmera cloud_download
- 57 - TPS - Configurando as Animações e Movimentos do Personagem - Parte 1 cloud_download
- 58 - TPS - Configurando as Animações e Movimentos do Personagem - Parte 2 cloud_download
- 59 - TPS - Configurando as Animações e Movimentos do Personagem - Parte 3 cloud_download
- 60 - TPS - Programando o Pulo utilizando Character Controller (é bem diferente de usar addForce) cloud_download
- 61 - [Carro] - WheelCollider - Programando um Carro - Base cloud_download
- 62 - [Carro] - Importanto Assets e Configurando a Cena cloud_download
- 63 - [Carro] - Aplicando o Script Base em um modelo Detalhado cloud_download
- 64 - [Carro] - Programamando a Camera para o Carro cloud_download
- 65 - [Carro] - Programando o Carro - Personalizável cloud_download
- 66 - [Carro] - Downforce, ackerman steering, top speed cloud_download
- 67 - [Carro] - Engine Power (Animation Curve), Sistema de Câmbio Manual e Automático cloud_download
- 68 - TPS - Configurando o Animation Riggin cloud_download
- 69 - TPS - Pose de armas e transição entre Poses cloud_download
- 70 - TPS - Direcionando a Cabeça, Corpo e Arma em relação a Camera cloud_download
- 71 - TPS - Ajustando o movimento de Mira da Arma de uma Mão cloud_download
- 72 - TPS - Configurando uma Arma com pegada de duas mãos cloud_download
- 73 - TPS - Sistema de Troca de Arma cloud_download
- 74 - TPS - Implementando o sistema de tiro por Raycast, Aprimorando a Mira cloud_download
- 75 - TPS - Completando o Sisteam de Troca de Arma para Multiplas Armas cloud_download
- 76 - TPS - Adicionando Partícula no Impacto do Tiro cloud_download
- 77 - TPS - Configurando o Coice da Arma cloud_download
- 78 - TPS - Sistema de RapidFire cloud_download
- 79 - TPS - Cinemachine 3rd Person Camera com Detecção de Colisão cloud_download
- 80 - TPS - Implementando Noise a Câmera para criar Impactor ao Atirar cloud_download
- 81 - TPS - Implementando o Dano para as Armas cloud_download
- 82 - TPS - Apresentação da Ideia para NPC (Inimigo) cloud_download
- 83 - TPS - Preparando o NPC cloud_download
- 84 - TPS - Configurando o Rigging do Inimigo - Parte 1 cloud_download
- 85 - TPS - Configurando o Rigging do Inimigo - Parte 2 cloud_download
- 86 - TPS - Programando a IA do Inimigo parte 1 - Máquinas de Estado cloud_download
- 87 - TPS - Programando a IA do Inimigo parte 2 - Patrulha cloud_download
- 88 - TPS - IA - Aperfeiçoado A Patrulha cloud_download
- 89 - TPS - IA - Adicionando O Campo De Visão Com Visão Períférica cloud_download
- 90 - TPS - IA - Entreando Em Modo De Alerta e Combate cloud_download
- 91 - TPS - IA - Programando O Comportamento De Alert cloud_download
- 92 - TPS - IA - Combate (Programando O Sistema De Tiro Do Inimigo) cloud_download
- 93 - TPS - IA - Ajuste no ALERT STATE cloud_download
- 94 - TPS - IA - Cadência de Tiro, Munição, Recarregar cloud_download
- 95 - TPS - IA - Ajustando o COMBAT STATE cloud_download
- 96 - TPS - IA - Interagindo com o Player cloud_download
- 97 - TPS - IA - COMBAT - Implementando distancia para tiro, tempo para sair do modo combat cloud_download
- 98 - TPS - IA - RUN STATE - Correndo para o SafePoint cloud_download
- 99 - TPS - IA - RUN STATE - Definindo o SafePoint Seguro cloud_download
- 100 - TPS - IA - Aplicando a animação de agachado e procurando um novo safepoint ao ser descoberto cloud_download
- 101 - TPS - Corrigindo o nosso Sistema de Mira cloud_download
- 102 - TPS - IA - Aplicando a Animação de Morte e Soltando a Arma cloud_download
- 103 - TPS - Ajustando o RootMotion das animações cloud_download
- 104 - TPS - IA - Inimigo reagindo ao tomar um tiro (dano) cloud_download
- 105 - TPS - IA - Alerta do Inimigo ao escutar tiros cloud_download
- 106 - TPS - IA LookAtTarget - Aperfeiçoando o LookAt, ajustando o modo Combat cloud_download
- 107 - TPS - IA - Aplicando em um Cenário Complexo - Ajustando um Bug pós 2019.3 cloud_download
- 108 - TPS - IA - Apresentando um novo Comportamento de Combate cloud_download
- 109 - TPS - IA - Aplicando o novo Comportamento - Parte 1 cloud_download
- 110 - TPS - IA - Aplicando o novo Comportamento - Parte 2 cloud_download
- 111 - TPS - Ragdoll cloud_download
- 112 - TPS - Apresentação do projeto de aplicação dos conhecimentos TPS cloud_download
- 113 - RPG PRO - Preparando O Projeto, Importando Assets - Unity 2020.3 LTS cloud_download
- 114 - RPG PRO - Introdução a Customização do Personagem cloud_download
- 115 - RPG PRO - Customização de Aparência cloud_download
- 116 - RPG PRO - Struct - Customização dos Itens de Cabeça e Cabelo cloud_download
- 117 - RPG PRO - Criando os métodos de Save e Load cloud_download
- 118 - RPG PRO - Introdução aos Modos de Combate cloud_download
- 119 - RPG PRO - Gerenciando as Animações por Layer e Troca de Animator cloud_download
- 120 - RPG PRO - Customização dos Equipamentos cloud_download
- 121 - RPG PRO - Simulação de Inventário, Equipando e Trocando a Postura cloud_download
- 122 - RPG PRO - Programando o movimento do Personagem cloud_download
- 123 - RPG PRO - Configuando a Camera cloud_download
- 124 - RPG PRO - Inciando as Animações para cada Postura de Combate cloud_download
- 125 - RPG PRO - Programando o sistema de Combos cloud_download
- 126 - RPG PRO - Refinando o Atack e Preparando para o sistema de HIT cloud_download
- 127 - RPG PRO - Programando o HitController cloud_download
- 128 - RPG PRO - Aprimorando o sistema de Hit do Melee Combat - Parte 1 cloud_download
- 129 - RPG PRO - Aprimorando o sistema de Hit do Melee Combat - Parte 2 cloud_download
- 130 - RPG PRO - Apresentando o sistema de Dano Randomico (atributos + equipamento) cloud_download
- 131 - RPG PRO - Adcionando animação de Jump End cloud_download
- 132 - RPG PRO - Implementando um ataque com o Escudo cloud_download
- 133 - RPG PRO - Configurando Frame a Frame o ataque com o escudo cloud_download
- 134 - RPG PRO - Adicionando Atributos, Status e outros dados do personagem cloud_download
- 135 - RPG PRO - Programando a Customização Inicial do Personagem cloud_download
- 136 - RPG PRO - Montando o HUD de Customização Inicial cloud_download
- 137 - RPG PRO - Programando o Hud Manager - Parte 1 cloud_download
- 138 - RPG PRO - Programando o Hud Manager - Parte 2 cloud_download
- 139 - RPG PRO - Programando o Hud Manager - Parte 3 cloud_download
- 140 - RPG PRO - Programando o HudManager - Parte 4 cloud_download
- 141 - RPG PRO - Finalizando a Tela Inicial de Customização cloud_download
- 142 - RPG PRO - Apresentação do inventário cloud_download
- 143 - RPG PRO - Montando a Estrutura Base do Inventário cloud_download
- 144 - RPG PRO - Montando a Estrutura dos Conteúdos - Parte 1 cloud_download
- 145 - RPG PRO - Montando a Estrutura dos Conteúdos - Parte 2 cloud_download
- 146 - RPG PRO - Sistema de Criação Dinâmica do Slots e Rolagem cloud_download
- 147 - RPG PRO - Dica para não haver Distorção do Intentário-Menu na troca de Aspect cloud_download
- 148 - RPG PRO - Programando os Slot e o Inventory Manager - Parte 1 cloud_download
- 149 - RPG PRO - Programando os Slot e o Inventory Manager - Parte 2 cloud_download
- 150 - RPG PRO - Validando se há item no Slot - Parte 1 cloud_download
- 151 - RPG PRO - Validando se há item no Slot - Parte 2 cloud_download
- 152 - RPG PRO - Atualizando os Slots cloud_download
- 153 - RPG PRO - Método para Coletar Item e Categorizar cloud_download
- 154 - RPG PRO - Método para inserir mais slots a medida que pegamos itens cloud_download
- 155 - RPG PRO - Calculando o peso dos Itens no Inventário cloud_download
- 156 - RPG PRO - Removendo itens do Inventário cloud_download
- 157 - RPG PRO - Aplicando o Inventário na Cena de GamePlay cloud_download
- 158 - RPG PRO - Identificando e Corrigindo o Bug ao fechar o Inventário cloud_download
- 159 - RPG PRO - Ajustando o Asset, corrigindo a Visualização cloud_download
- 160 - RPG PRO - Fazendo uso de Itens e Equipamentos cloud_download
- 161 - RPG PRO - Equipando Itens, Alterando Posturas de Combate cloud_download
- 162 - [RPG PRO] - Invetário - Equipados cloud_download
- 163 - [RPG PRO] - Gerenciando os Equipados - parte 1 cloud_download
- 164 - [RPG PRO] - Gerenciando os Equipados - parte 2 cloud_download
- 165 - [RPG PRO] - Gerenciando os Equipados - parte 3 cloud_download
- 166 - [RPG PRO] - Gerenciando os Equipados - parte 4 cloud_download
- 167 - [RPG PRO] - Aplicando Filtros no inventário cloud_download
- 168 - [RPG PRO] - Exibindo o Filtro e Removendo o Filtro cloud_download
- 169 - [Arco e Flecha] - Preparação do Peronsagem cloud_download
- 170 - [Arco E Flecha] - Configurando as animações cloud_download
- 171 - [Arco E Flecha] - Programando o sistema Parte 1 cloud_download
- 172 - [Arco E Flecha] - Programando o sistema Parte 2 cloud_download
- 173 - [Arco E Flecha] - Atirando a flecha Básico cloud_download
- 174 - [Arco E Flecha] - Atirando a flecha PRO - Parte 1 cloud_download
- 175 - [Arco E Flecha] - Atirando a flecha PRO - Parte 2 cloud_download
- 176 - [Nadar] - Aprensentação, Importação dos Assets, Criação do Cenário cloud_download
- 177 - [Nadar] - Configurando o Player e as Animações cloud_download
- 178 - [Nadar] - Programando o Personagem cloud_download
- 179 - [Nadar] - Post Processing Submerso cloud_download
- 180 - [Magia] - Implementando o uso de Magias cloud_download
