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MODELAGEM 3D
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Substance Painter2 e Modelagem de Assets para Jogos AAA - Danilo Castagine
Conteúdos
1. Introdução
2. Modelagem Modelo Lowpoly Projeto
3. Unwrapping
4. Modelagem High Poly método rápido
5. Introdução ao Substance Painter 2
6. Introdução PBR Workflow
7. Projeto 01 - Completo
8. Projeto 01 - Render IRay pór-produção Exportação
9. Projeto 01 - Variação com recursos avançados
10. Exportação de Maps e aplicação no Marmoset Toolbag
11. Conteúdo diversos - Dicas Extras 2017
12. Substance Painter 2018 e Materiais Avançados
13. Bônus - Atualização 2018.2 principais recursos
14. Bônus
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