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villa / DEV E PROGRAMAÇAO / Domine o GameMaker - Jonathan Volpi / 9. PuzzleSokoban
Conteúdos
1. Introdução ao Projeto
2. Level Design dos Puzzles
3. Desenvolvendo a Mecânica Principal do Jogo
4. Encaixes e Passagem de Fases
5. Do Protótipo ao Jogo Melhorando Visual do Projeto
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