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Profissão - Artista 3D para Games
Conteúdos
01 - Apresentação
02 - Introdução ao Universo de 3D
03 - Modelando um objeto 3D - Parte I
04 - Modelando um objeto 3D - Parte II
05 - Toques finais de Modelagem
06 - Introdução ao UVs
07 - Abertura de malha
08 - UV Sets
09 - Materiais
10 - Mapas e texturas
11 - Pintando um modelo
12 - Exportando mapas
13 - Configurando um cenário
14 - Render Setup
15 - Iluminação
16 - Luz, câmera e ação
17 - Preparando Imagens
18 - Portfólio
19 - Escultura Digital Pt.1
20 - Escultura Digital Pt.2
21 - Criação de Malha Base
22 - Detalhamentos
23 - Topologia de Games
24 - UVs e materiais
25 - Mapas e Shaders
26 - Baking e extrações
27 - Voxel Painting
28 - Game Engine
29 - Saders Pt1h
30 - Shaders Pt2
31 - Modelos Orgânicos
32 - Render Setup Pt1
33 - Render Setup Pt2
34 - Breakdown Renders
35 - Portfolio
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