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villa / DEV E PROGRAMAÇAO / Domine o GameMaker - Jonathan Volpi / 12. Tamagotchi (Bichinho VirtualVirtual Pet)
Conteúdos
1. Dê um passo além e crie as artes deste projeto!
2. Preparando o Projeto e Configurações Iniciais
3. Programando o State Machine (Máquina de Estados)
4. Alternando entre os estados
5. Efeito Fade Transition
6. Niveis e Taxa de Diminuição dos Estados
7. Função que Verifica Níveis dos Estados
8. Alternando entre estados Feliz e Entediado após um Tempo
9. Inserindo e Configurando os Botões do Jogo
10. Programando o Ciclo (Feliz Entediado Brincando Feliz)
11. Programando o Ciclo (Feliz Fome Comendo Feliz)
12. Proposta de Atividade
13. Progamando o Ciclo (Feliz Sujo Banho Feliz)
14. Fantasminha do Personagem e Ajustes no Estado de Morte
15. Arrays com as Falas do Personagem
16. Exibindo Balão de Falas do Personagem
17. Ajustes na Exibição dos Textos e Mais
18. Balanceamento do Jogo e Trilha Sonora
19. Nascimento do Dinossauro Programando Quebra do Ovo
20. Nascimento do Dinossauro Novo Ovo e Cursor Personalizado
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