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Modelagem 3D do Zero
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16 - Luz, câmera e ação
Conteúdos
01 - Aula 1 - Real Time Renders VS Renders tradicionais
02 - Aula 2 - Configurações avançadas de Render
03 - Aula 3 - Wireframe Renders
04 - Aula 4 - Render Eevee
05 - Aula 5 - Renders Tradicionais
06 - Aula 6 - Real Time
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