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villa / ARQUITETURA E ENGENHARIA / Blender para Arquitetura e Interiores - Augusto Cezar de Oliveira Felix / 7. BLOCO 06 - Direção de fotografia
Conteúdos
1. MÓDULO 01 - TEORIA DE FOTOGRAFIA
2. ----- M01꞉ Aula 01 - Você é um fotógrafo "virtual"
3. Exercício - Familiarizando-se com câmeras
4. ----- M01꞉ Aula 02 - Partes da câmera fotográfica
5. ----- M01꞉ Aula 03 - exposição e quantidade de luz
6. Exercício - Testando exposição
7. ----- M01꞉ Aula 04 - Shutter speed
8. Exercício - Shutter speed!
9. ----- M01꞉ Aula 05 - íris, blades e obturador
10. Exercício - Testando foco
11. ----- M01꞉ Aula 06 - ISO nas cameras e samples no blender
12. ----- M01꞉ Aula 07 - Como lidar com ruído
14. ----- M02꞉ Aula 01 - A importância de usar referencias de fotos
15. ----- M02꞉ Aula 02 - Tipos de câmera do Blender
16. ----- M02꞉ Aula 03 - Câmera Clipping - Render de locais apertados
17. ----- M02꞉ Aula 04 - Focal Length dentro do Blender
18. ----- M02꞉ Aula 05 - Camera shift no Blender
19. ----- M02꞉ Aula 06 - Abertura e Depth of field no Blender
20. ----- M02꞉ Aula 07 - Exposição da câmera - Color management
21. ----- M02꞉ Aula 08 - Filmic look vs standard Look
22. ----- M02꞉ Aula 09 - Composição pt 1
23. ----- M02꞉ Aula 10 - Composição pt 2
24. ----- M02꞉ Aula 11 - Blue hour e golden hour
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