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villa / ARQUITETURA E ENGENHARIA / Blender para Arquitetura e Interiores - Augusto Cezar de Oliveira Felix / 5. BLOCO 04 - MATERIAIS E SHADERS
Conteúdos
1. MÓDULO 01 - MATERIAIS BÁSICOS
2. ----- M01꞉ Aula 01 - Filosofia dos materiais
3. ----- M01꞉ Aula 02 - Conhecendo o Principled Shader
4. ----- M01꞉ Aula 03 - Mapeamentos
5. ----- M01꞉ Aula 04 - Os addons MAIS ÚTEIS da sua vida para aplicar materiais
6. ----- M01꞉ Aula 05 - Mapping Node vs UV editing
7. ----- M01꞉ Aula 06 - Textura esticada? O que fazer?
8. ----- M01꞉ Aula 07 - Mapas de Opacidade e canal Alpha
9. ----- M01꞉ Aula 08 - Displacement no Render
10. ----- M01꞉ Aula 09 - Normal Map vs Bump Vs displacement
11. ----- M01꞉ Aula 10 - Vidros (cycles e eevee)
12. ----- M01꞉ Aula 11 - Cores no Node editor
13. ----- M01꞉ Aula 12 - Aplicando materiais básicos NA PRÁTICA
14. ----- M01꞉ Aula 13 - Biblioteca de materiais recomendada
15. ----- M01꞉ Aula 14 - DICA NINJA - Métodos de projeção no TEXTURE NODE (pode salvar muito seu tempo)
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