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Blender para Arquitetura e Interiores - Augusto Cezar de Oliveira Felix
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6. BLOCO 05 - MATERIAIS AVANÇADOS
Conteúdos
1. MÓDULO 01 - MATERIAIS AVANÇADOS
2. ----- M01꞉ Aula 01 - O conceito de masks e mix nodes
3. ----- M01꞉ Aula 02 - Blend modes, Mix, Add, Screen e Multiply
4. ----- M01꞉ Aula 03 - Exercício de máscaras e decals
6. ----- M02꞉ Aula 01 - Introduzindo O Texture Paint
7. ----- M02꞉ Aula 02 - Texturas Procedurais Do Blender
8. ----- M02꞉ Aula 03 - Factor Com Textura Procedural
9. ----- M02꞉ Aula 04 - Factor Com Texture Painting
11. ----- M03꞉ Aula 01 - Poça D'agua Avançada - Introdução
12. ----- M03꞉ Aula 02 - Base Color e Escurecendo as Poças
13. ----- M03꞉ Aula 03 - Specular Da Poça D'agua
14. ----- M03꞉ Aula 04 - Roghness Da Poça
15. ----- M03꞉ Aula 05 - Normal Map E Poça D'agua
16. ----- M03꞉ Aula 06 - Bump Map E Poça D'agua
17. ----- M03꞉ Aula 07 - Displacement Com Poça D'agua
18. ----- M03꞉ Aula 08 - Adendo ao Roughness
20. ----- M04꞉ Aula 01 - Vidro detalhado Normals
21. ----- M04꞉ Aula 02 - Vidro Detalhado - Roughness
23. ----- M05꞉ Aula 01 - Textura Basica E Base Color
24. ----- M05꞉ Aula 02 - Misturando Speculars
25. ----- M05꞉ Aula 03 - Misturando Roughness
26. ----- M05꞉ Aula 04 - Misturando Normals E Bump
27. ----- M05꞉ Aula 05 - Configurando Displacement
28. ----- M05꞉ Aula 06 - Otimizando Seu Material
30. ----- M06꞉ Aula 01 - Mask com procedural e texture paint juntas
31. ----- M06꞉ Aula 02 - Aplicando As Texturas Seguintes
32. ----- M06꞉ Aula 03 - Mexendo No Displacement
33. MÓDULO 07 - ÁGUA DE PISCINA
34. ----- M07꞉ Aula 01 - Modelando a água de forma eficiente
35. ---- M07꞉ Aula 02 - Shader de água com caustics no Cycles
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